En Minecraft-server, med pappa
Rundt 2009, med hjelp fra faren min (også programvareutvikler), drev jeg en offentlig Minecraft-server som andre barn spilte på. Selve serveren var nesten ingenting. Det var her jeg lærte kommandosyntaks, ideen om oppetid og mesteparten av engelsken jeg kunne før skolen lærte meg resten.
Hva det faktisk var
- En vanilla Minecraft-server som kjørte på en boks hjemme, portforwardet ut på internett.
- Kommandoer som
/stopog/give @a, de første datakommandoene jeg noensinne kjørte som føltes som ekte instruksjoner i stedet for menyer. - En liten gjeng faste spillere, og det sporadiske dramaet som følger med å slippe andre barn inn på serveren din.
Hvorfor det betyr noe i ettertid
Minecraft var inngangsstoffet. Kommandosyntaks, skalering (selv på et bittelite nivå) og den kreative friheten i et system med regler du kunne se og utnytte, alt på én gang. Da jeg satte meg ned i en «ordentlig» programmeringstime to år senere, hadde jeg allerede møtt de fleste ideene. Timen ga dem bare navn. Serveren er også grunnen til at engelsken min er som den er. Mesteparten kom fra chattefeltet.